5-1-3. 装备/防御·攻击·工具

这些一般装备中,也有与怪盗敌对的人(警察等)。枪械类是使用枪械技能处理的(参照26页)。

防毒面罩(2pt、3万円)

这是覆盖整个脸部的口罩。戴口罩期间,无视因吸引而产生的气体(怪盗使用的东西)的效果。

电击器(消耗品、5pt、6万円)

是小的护身用武器。从两个小金属针处受到电击。要接触的话,和斗殴一样需要判定命中。进行 HT 判定,失败的话在电击器接触的期间,变得不能行动。即使分离“20-HT”回合也不能行动。如果是厚衣服和防具的话,生命力判定有+3的加值(如果防具不是金属的话)。

内部电池可以使用3次。专用电池花费1个怪盗积分,更换需要1个回合。在怪盗的特殊武器中,可以使用电击器。

请不要忘记,电击对心脏较弱的人来说是有生命危险的。

也有以射程10m 发射电极的类型。<枪械>命中。抜撃10,ACC 为0。持有泰瑟枪是违法的。

照明弹发射器(7pt、8万円)

形状像大型手枪。照明弹击中数百米后,照亮直径100米的范围。用降落伞可以滞空1D 分钟。〈枪械/榴弹发射器〉可以判定,但几乎没有必要正确命中。

黏着弹发射器(7pt、8万円)

是散布粘着剂的子弹和发射用的那个的发射器。根据〈枪械/榴弹发射器〉进行判定。抜撃12,ACC3,最大射程30米。瞄准地面的话,会被判定为命中+4。命中的六角格和周边会分散粘着剂。在这个范围内的角色,为了移动一步,必须在 ST-5判定成功。

直接命中身体的情况下,受到1D 的钝击伤害,并且生命力判定不成功的话就会摔倒。跌倒的话,全身紧贴,逃脱的时候需要 ST-10判定。使用对应的药品的话,粘结剂可以简单地剥下来。子弹是消耗品。一开始附带一发,每发补充3pt(5万日元)。

气枪(15pt、20万円)

用压缩空气打出子弹的枪使用<枪器/气枪>技能鉴定。在这个世界上,合法购买需要身份证和注册。

单发式的螺式步枪型,抜撃14,ACC6,射程50/200。通常的子弹会给人「1D+2」的伤害,但是一般不会被怪盗使用。

怪盗主要使用麻醉弹、油漆弹和符文伎俩的子弹。请把这个子弹当作秘密武器处理。这种子弹和半致命伤没有关系。

麻醉弹里装和催眠气体有同样效果的药。油漆弹会让对方附着荧光涂料。也可以使用发红外线的特殊涂料。被涂了油漆弹的照相机会遮住视野。.

麻醉弹和油漆弹,怪盗点数2pt(1万日元)可以得到1发。请用符文技自制符文伎俩的子弹。

镭射热切(20pt、30万円)

高温切断金属的装置。是便携式的,机身是笔一样的形状,但是作为电源必须要连接小字典大小的小型电池。一个电池运转10分钟.

镭射热切需要使用“金属加工”或“机工”技能。通常的钢铁的话,1秒就可以切断「10+技能判定的成功度」cm。特殊金属的情况下,请由 GM 设定强度,并将其作为技能判定的处罚。如果碰到纸和木头等易燃的东西,就会起火。

对人类,无视防护点给予「钝击/1D2」的伤害(可以使用小刀技能)。

购买合法的镭射热切需要“镭射热切处理许可证”。必须在警察厅接受审查,进行登记。

手铐(3pt、4万円)

塑料制简易手铐。要获得挣脱需要 ST-5或者<逃脱>-5判定。

铝合金盾牌(7pt、10万円)

警察使用的铝合金盾,作为大盾来使用(被动防御、重量等也相同)。有一个可以遮住全身的大小,窗户上有一个透明的强化塑料。

警用头盔

警察等使用的安全帽,保护头部,有防止闪光和气体的面罩。对钝伤和贯通有很高的防御效果,但是对其他攻击稍有逊色。被动防御4、DR5(“刺”和“切”是 DR2)。重量是2kg。per 判定-2。

防弹防刃夹克(53pt、6万円)

对警察来说极少使用的保护躯干的夹克。与钝击和贯通防御相比,穿刺的切割效果较差。被动防御2,DR10(“刺”是1/2)。体积大行动困难,DX-1。重量是3kg。对于不使用危险武器的怪盗,首先不会装备这样的装备。

电子锁开锁器(20pt、25万円)

在解除电子键盘和卡钥匙装置所需的电子工具套装,需要进行<电子设备/锁>和<开锁/电子式>的判定。没有这个道具的话,就不能尝试开锁。但是,可以通过劫持管理电子密钥的计算机系统来打开。对机械式的锁没有效果。

只能在专业专卖店买到,合法购买需要身份证明。